アプデへの意見!
波紋を呼んでる2012年アップデート計画ですが・・・。
ほんと色んな所で、反発の声っていうんですかね・・・、
まあ賛同してる意見は見ませんね^^;
こういう、楽しくない後ろ向きの内容は書きたくはないんです。
でも、きかいさんのこの件に関する記事を読んで、
記事の冒頭で同じような前置きをして書いてらしたのを
見て、書いてみることにしました。
いちユーザーとして、いちブロガーとして、私も、書くことで
波紋を投じたいと思うのです。シルクの現状に。
どうも運営さんは、シルクユーザーのブログやツイッターを
見ているらしいですから・・・。
(きっと私は運営さんに嫌われてるわ^^;この運営大丈夫なのか
とか書いちゃったし・・)
長文です。そして少し口調が荒いかもです。
ご注意を。
っていっても、私の意見なんて
他の皆様方が書いている意見となんら変わりません。↓
1、 13級、キャップ開放は早すぎる。
2、 13級へのアプグレは12級+7?ふざけんな
3、 他のアプデなんてどうでもいいからバランス調整先にしろ
4、 交易システムを元に戻せ
ですよー。
そもそも、12級の錬金システム、成功確率のひどさが問題
なのですよ。
ほうぼうで言われているように、
装備1個に 10万近く使って+0
・・・・・・・って・・・・・・・・・・・。
こんなので全身13級に、なんて・・・。
全身11~12箇所で100万超えるジャナイデスカ。
運よく1個1万でも、10万かかるんですぜ。
ていうか1個1万?それがまず無理。(キリッ)
PVしないで狩りだけするにしても、ヲリやクレだったら、
13級の狩場では防具13級になってないと、狩りも
できないんじゃないんでしょうか?
全身とまで言わなくても、何箇所かは13級じゃないと・・。
私の体験では、11級アプデ直後、11級装備がドロップでしか
入手できず、10級時代の全身10級錬金済みで
アケルの狩場にクレで行ったら、(1クレ体制、もち皆LV101)
常時トラ、アースバリア、スクリーンなどがどれか入っている状態
じゃないと、とてもとても・・・・;;;
て感じでしたよ。
ギルメンに防具カンパしてもらって、3箇所↑くらい11級防具を
そろえてやっとなんとか狩りできるかな、て感じになりました。
今はみんな印だったり、セットだったりするのかな?
そうだったとしても・・・・狩り可能なのか?
例えばヲリ1、2クレのPTに戻すとかしても・・・・
とか色々考えるけど、そもそも
なんでユーザー側がそこまで考えないとイカンのだ?^^;
数十万課金しないと、最低限の狩りすらもできなくなる、
そんな仕様、アリなの?あるわけない。
いくらかの人は課金をやめないだろう。数十万もいとわないだろう。
けど、いつか限界くるよ。
年月過ぎれば、いつまでもこんなこと続けられるわけない。
だって、今、確実に人は減っているもの。
アプデ計画公開後の過疎ぶり、ものすごいです。
これは いよいよ年内サービス終了が見えてきたのかも・・・
ていうくらい。
数十万かけても、過疎で、8人PT組めなくなったら、
レベリングすらできなくなる・・・。
よってこの仕様のままだとシルクに未来はない。
いつかPT狩りもできなくなって停滞する。
まあ要するにサービス終了・・・。
13級くるなら、
・12級の錬金確率が上がる
・12級高級エリク実装
つーかむしろアスト幸運パウダー実装とかね
などのような、+7にしやすい環境が用意されるのが普通。
しかし今、そうなっているとは とても思えない。
今度の錬金イベだって、イベ中常に+3保証、とかじゃないもん。
錬金なにもラクになってない。
ていうか単純に確率UP保証すればいいのに・・・。
これまでの錬金イベで、錬金イベ中だからって確率上がってたか、
ていったらNOです。むしろ下がってたんじゃないの?って
思います。
全チャや周りの人の話、自身の体験でも、
錬金確率はひどすぎました。
第一、あんだけ散々錬金イベやっといて間髪いれずに13級です!
て・・・・・・・・露骨すぎる^^;
これで運営さんに対する信用ってもんが まず
最も損なわれたのだと思います。だから人がいなくなった。
課金してる人も少なくなったか、額減ってるんじゃないかなー?
露店見て回っても、一時期に比べて課金物の売り減ったし・・。
そもそも11級実装のときに、コインとかで誰でも全身印!
なんてのが実装された時点でどうかと思った・・。
対人に限っては
がんばって印そろえたって他の人も印なんだぜ?
差がつかないから今までのノーマル着てるのと何も変わらない。
でもそろえないと差がついてしまう。
仕様の時点で金を使うことを強要されるひどいアプデだと
思いました。
11級アプデで10級時代に比べて確実に過疎は進んだけど
まだその時点では今ほど文句もなかったのかな。
なぜなら
ユーザーにしたら「印なんだ」、という満足感があったから。
そして錬金システムも、今まで大多数が+5くらいで、+7とかは
印拾う並みの確率だったのが、アスト保証+5、高級エリク実装
で+7以上とか可能になったから、
「かなり錬金してある」満足感があった。
いずれも「皆印で+7以上」だから、「皆ノーマル+5辺り」時代と
何も変わってないんだけど・・。印なぶんだけ余分に金が
かかっている。しかしその「満足感」だけで少しは慰められて
いたのだろうか・・。
だけど加えて 12級以降の+7でアプグレ仕様・・・。
もうついていけません、という意見がでるのも無理はないかと・・。
それにしても12級レジェ+7→13級+0になるのだったら、
11級闘神+15でも→12級レジェ+11→13級レジェ+4
になるのかなあ。
闘神の価値が・・・なくなってしまう。^^;
だから12級の錬金成功確率が低くなっているのか・・・?
でもそれじゃほとんどの人が13級になることすらできない;;
闘神を立てつつ、その他も拾い上げる方法を、
開発&運営さんは まだ
うまく考えられていないのかなあ・・・。
しかしアプデ計画として出しちゃった以上、変更は難しい
のですかねえ・・・。
ユーザーの意見も汲み取ってほしいです・・・シルクが
長く続くためにも・・・。
とまあ色々好き放題書きましたが・・・。これで更に運営さんに
嫌われてしまいましたかね・・・。
まあ運営さんはきっと
こんな長文読まない^^;
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